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notas_sobre_el_proyecto_de_tesis

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notas_sobre_el_proyecto_de_tesis [2024/06/29 20:04] – [Comenzar con una Historia o Anécdota] osonotas_sobre_el_proyecto_de_tesis [2026/11/03 13:27] (current) – oso
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-===== Notas de Presentación ===== 
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-==== Comenzar con una Historia o Anécdota ==== 
-Comienza con una historia o anécdota que conecte emocionalmente con la audiencia. 
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-**Introducción y motivación** 
-Creo que en mi vida no le he dedicado más tiempo a algún proyecto que a este. La idea detrás de este proyecto se basa en la percepción vs. la realidad de la velocidad al conducir. Por ejemplo, cuando manejamos no estamos constantemente mirando el velocímetro. Después de horas en una autopista a 120 km/h, es fácil entrar a un pueblo y seguir yendo a 60 km/h sin darse cuenta. Este fenómeno es común. El proyecto busca ayudar a los conductores a ser conscientes de su velocidad real y no solo de la percibida. 
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-Qué sucede si uno va por un camino y de pronto ve un cartel luminoso que muestra la velocidad que llevás? 🤔. Pueden pasar dos cosas, o te das cuenta que vas más rápido de lo que pensabas, tal vez vas bien o lo usás para organizar con la gente del barrio un torneo para ver quién pasa más rápido (hay estudios sobre esto). Sin embargo, es probable que la mayoría ajuste su conducción para ir más despacio. Esta simple retroalimentación puede hacer una gran diferencia en la seguridad vial, especialmente en zonas urbanas o críticas. 
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-==== Presentar la Solución de Forma Clara ==== 
-Introduce tu solución sin entrar en demasiados detalles técnicos, centrándote en cómo mejora la situación. 
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-**La Solución** 
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-El proyecto se basa en desarrollar un sistema que mida la velocidad de los vehículos utilizando un radar Doppler microondas y que muestre esa información en tiempo real, o con un delay muy corto, en una pantalla LED. Los datos también se almacenan para análisis futuros,dado que el costo de implementar esta característica es relativamente bajo y da la posibilidad de entender mejor los patrones de velocidad y a implementar medidas de seguridad y reglas de tránsito más efectivas y adecuadas. Lo interesante es que se tuvo en cuenta la escalabilidad del sistema, la primera versión no soporta múltiples sensores y 'endpoints', pero la trama de comunicaciones y el manejo de los datos está pensado para mantener cierta simplicidad, a la vez que contempla evitar un rediseño muy grosero del sistema en el caso que se agreguen puntos de control, radares, endpoints, como le quieran llamar. Por qué un radar Doppler? Bueno, tiene varias ventajas, sobre todo si uno piensa en las alternativas: tubos neumáticos que se gastan, ultrasonido que falla con clima adverso, loops inductivos o placas piezoeléctricas que requieren levantar el pavimento para instalarlos. En línea con esta búsqueda de optimización de la solución, se investigaron soluciones comerciales disponibles. Las cuales hay bastantes, no muchisimas, pero se consiguen, son un poco caras, eso sí, y lo que no me convencía es que es todo bastante opaco y enlatado, por lo cual quería que el diseño sea lo más económico, modular y escalable, sin perder de vista la capacidad de medir la velocidad, que es el objetivo principal. 
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-==== Destacar los Beneficios ==== 
-Enfatiza los beneficios de tu proyecto de manera que el público pueda ver su valor. 
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-**Beneficios e impacto** 
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-Estos sistemas de retroalimentación dinámica y en tiempo real de la velocidad están probados que disminuyen, en promedio, unos 8 Km/h la velocidad en una zona. En el percentil 75, se disminuye en promedio 11 Km/h. Teniendo en cuenta que con la velocidad aumenta casi de forma exponencial la gravedad de las lesiones ante un choque, en el largo plazo, implementar los indicadores ayuda a hacer más seguras ciertas zonas críticas, como túneles, puentes, curvas pronunciadas y zonas urbanas o con animales. 
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-==== Vista Previa de la Presentación ==== 
-Ofrece una breve vista previa de lo que cubrirás en la presentación. 
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-**Diseño e implementación** 
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-En las próximas diapositivas les cuento, a grandes rasgos, sobre cómo funciona el sistema, los componentes clave que utilizamos, los resultados obtenidos hasta ahora en esta primera versión y cómo este proyecto puede crecer y adaptarse en el futuro. 
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-//<<acá hablo sobre los componentes y algoritmos utilizados>>// 
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-==== Reflexiones ==== 
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-**Reflexiones sobre IoT** 
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-En el universo de los artefactos y soluciones basadas en IoT, uno investigando se encuentra que la simplicidad del concepto se ve afectada por el nombre: conectar cosas a Internet. A grandes rasgos, IoT pretende dotar de cierta inteligencia a objetos cotidianos, como una cafetera, por ejemplo, conectándola a un cronómetro o un timer para así garantizar café a la mañana (o a un horario en particular). Aunque la definición del problema y la solución son claras (obtener café a tal hora), la implementación, al entrar en el universo IoT, implica la inserción de microcontroladores, código y conexiones inalámbricas en dispositivos cotidianos para permitir su programación, habiendo podido, probablemente, lograr el mismo objetivo con una complejidad menor del sistema. Este sobredimensionamiento de soluciones, si bien facilita la comunicación y colaboración entre dispositivos; y con algo de suerte y buenos criterios de diseño, mejora la escalabilidad de los sistemas, también aporta retos significativos. 
-Aparecen dos potenciales problemas: la seguridad del dispositivo y la percepción de valor del usuario. 
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-Desde la perspectiva de la Seguridad, el historial de la industria de IoT no es el mejor, lo cual, tanto en entornos personales como industriales, genera cierta inquietud sobre la seguridad y protección de los datos. La conectividad generalizada, aunque resulta prometedora, también abre la puerta a posibles abusos, un tema que ha sido subrayado con preocupación en algunos sectores (industriales y de la salud, por ejemplo). 
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-La reflexión sobre IoT del ámbito hogareño (el consumer grade) viene a que la etiqueta "inteligente" aplicada a IoT muy a menudo se traduce en la capacidad de operar un dispositivo mediante una aplicación móvil. En muchos casos, esto implica una implementación compleja de una simple conectividad inalámbrica, ofreciendo finalmente una utilidad bastante limitada en comparación con las expectativas generadas en el consumidor por la etiqueta de ser un artefacto "inteligente". 
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-**Criterios de diseño y sobredimensionamiento** 
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-Un principio fundamental en el diseño es que la solución más simple suele ser la más adecuada. Sin embargo, existe una tendencia a diseñar pensando en las características y capacidades de la tecnología que queremos usar, habilitando e instalando todo lo posible y agregando funciones "por las dudas". A medida que el producto madura, este enfoque suele requerir una limpieza del diseño para eliminar la complejidad innecesaria y centrarse en la funcionalidad esencial. Reid Hoffman, fundador de LinkedIn dijo que "si no te avergüenza la primera versión de tu producto, entonces lo lanzaste demasiado tarde". 
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-El diseñador Dieter Rams (some german motherfucker) también enfatizaba que "el mejor diseño es el menor diseño posible". Estos conceptos subrayan la importancia de la simplicidad y la funcionalidad sobre la complejidad innecesaria. En mi experiencia, he visto sitios web, por ejemplo, con implementaciones demasiado complejas, como un caso específico donde había dos ambientes (Dev/QA y Producción) con múltiples contenedores, pero los desarroladores y los que mantenían el sitio nunca se pusieron de acuerdo en cómo hacer los pases a Producción, entonces los cambios se realizaban directamente en el almacenamiento de Producción en Azure. Había un servicio de frontdoor y una CDN para un sitio que era solo un formulario y contenido estático. Este es un claro ejemplo de los males del sobredimensionamiento de soluciones. La simplicidad no solo mejora la eficiencia, sino que también facilita el mantenimiento y la seguridad del sistema. 
  
notas_sobre_el_proyecto_de_tesis.1719691475.txt.gz · Last modified: 2024/10/17 21:42 (external edit)